死岛 2 的特权和模组让您可以自定义您的僵尸杀戮工具,应用各种元素效果和奖励来帮助您在成群结队的情况下战斗。 以正确的组合使用,它们可以将标准的死岛 2 武器变成致命的装置,因此了解不同类型的附加组件如何工作以及您应该注意什么是值得的。 为此,我分解了在哪里可以找到新的特权和模组,解释了这两个互补系统的工作原理,并挑选出了《死岛 2》中最好的特权。
获得新的死岛 2 特权和模组的最明显方法是找到散布在每个区域的蓝图收藏品,尤其是在工作台上和周围,您只需与之互动即可拾取并添加到您的工艺曲目中。 您还可以从商人那里购买蓝图,作为完成任务的奖励获得它们,并且偶尔会在您击败某些敌人时添加它们。 继续查看菜单中 Collectibles 下的 Blueprints 部分,看看您最近收集了哪些内容。
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将 Dead Island 2 模组应用到武器上可以赋予它们六种状态之一,对你攻击的僵尸造成特定类型的元素伤害,或者提高你的 Slayer 的某些属性。 这些模组中的每一个都可以近战或远程形式使用,这决定了它们可以应用的武器类型,并且具有不常见、稀有或卓越的品质,如果提到的话,可以对伤害和其他属性提供轻微、中等或主要的提升. 完整的细节是:
武器模组 | 影响 |
---|---|
火化炉模组 | 造成火焰伤害,连续命中施加点燃效果。 |
电刀模组 | 造成电击伤害,连续命中施加带电效果。 |
冲击器模组 | 增强物理伤害和力量,连续命中施加创伤效果。 击中受伤或易受伤害的僵尸会让它飞起来造成伤害。 |
清盘人模组 | 造成腐蚀伤害,连续命中施加熔化效果。 |
破坏者模组 | 增加物理伤害,连续命中施加削弱效果。 击中虚弱的僵尸恢复体力。 |
标点符模组 | 造成流血伤害,连续命中施加流血效果。 |
Dead Island 2 perks 可以应用于武器以提升特定属性,尽管你获得的早期武器会同时降低不同的属性以进行权衡。 最初你将使用标准零件制造这些,但一旦你在主要故事中取得进展超过某个点,你还将解锁用从倒下的敌人身上收获的僵尸零件制造的自噬额外津贴。 不要忘记参考您的 Dead Island 2 角色的能力和您装备的 Dead Island 2 技能卡,以帮助确定哪些模组最适合您。
我们发现的最好的死岛 2 特权如下,它们提供健康再生、增加伤害和爆炸影响的可靠组合:
- 嗜血 – 杀死僵尸和增加愤怒产生的中等伤害提升
- 赋予权力 – 增加暴击和重击造成的伤害
- 危险的 – 用状态效果击中僵尸会导致强力爆炸
- 水蛭 – 有机会通过伤害僵尸来恢复健康
- 冲击波 – 击倒僵尸会在撞击时造成强力爆炸
- 吸血鬼 – 有机会通过杀死僵尸来恢复健康
请记住,如果您选择产生爆炸或特定状态效果的额外津贴,您应该注意您正在战斗的区域,否则您可能会不小心陷入炽热的火焰或腐蚀性云中,最终会削弱您的健康并弊大于利。 对于其他选项,这些是我们迄今为止发现的所有其他 Dead Island 2 特权:
常规武器振作 | 影响 |
---|---|
伤害(两者) | 伤害增加。 |
增强型(近战) | 伤害增加,但耐久度降低。 |
高口径(远程) | 伤害和威力增加,但弹匣容量和准确度降低。 |
轻量级(近战) | 攻击速度增加,但力量减少。 |
强化(近战) | 耐久度和力量增加,但攻击速度降低。 |
屠宰(近战) | 肢体伤害和耐久度增加。 |
Speedloader(远程) | 重新加载速度增加。 |
战术装填(远程) | 通过杀死僵尸提高装填速度。 |
加权(近战) | 力量增加,但攻击速度降低。 |
僵尸武器振作 | 影响 |
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敏捷(两者) | 击杀僵尸增加敏捷,效果可叠加。 |
传染性(混战) | 重击时状态效果会传播到附近的僵尸。 |
做或死(两者) | 生命值低时韧性增加,生命值低时效果更强。 |
传染性(近战) | 流血对僵尸的伤害增加,附近的僵尸也会流血。 |
令人兴奋(远程) | 击杀头部会引发爆炸。 |
准备就绪(两者) | 通过杀死僵尸增加主动曲线球充电。 |
恢复(两者) | 通过杀死僵尸或暴击来恢复耐力。 |
熟练(近战) | 通过杀死僵尸,重击的伤害会增加并且充电速度会更快。 |
静电(近战) | 对丧尸的带电蓄力增加,反复击中附近的丧尸。 |
Tear ‘N Sear(近战) | 致残僵尸会在其下方产生燃烧的燃料。 |
不稳定(近战) | 暴击时有几率触发爆炸。 |
警惕(远程) | 重装会增加伤害。 |
暴力(两者) | 杀死僵尸会增加伤害。 |
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