塞尔达王国之泪融合能力允许你制造融合武器,如 游戏预告片,将物品混合在一起以获得不同的结果,并创造出比未融合模型更好的融合装备。 这可能会导致一切,从更大的伤害到增加范围,再到归巢射击、爆炸元素和更高的耐用性。 我们将在下面详细介绍我们所知道的关于新的塞尔达王国之泪融合能力的一切,包括已揭示的融合及其产生的效果。
塞尔达王国之泪的融合能力允许玩家将物品和武器融合在一起,形成结合两者特征的“融合”。虽然有很多例子,但到目前为止,这些更广泛的趋势已经在营销材料中揭示出来:
- 武器/物体融合: 将武器与您通常无法随身携带的松散物体融合在一起。 例如,将一根棍子与一块巨石融合在一起会显着增加其伤害和耐久性。
- 武器/武器融合: 将两种武器融合在一起以结合两者的元素。 游戏预告片展示了长棍/农夫干草叉的融合,这两种武器的射程都大大增加了。
- 武器/材料融合: 将武器与通常用于烹饪、长生不老药酿造或类似用途的库存物品或材料融合。 将一支箭与 White Chuchu 果冻融合使其爆炸并造成冰霜伤害,而箭上的 Keese 眼球则赋予它一种归巢能力。
任天堂在《王国之泪》中展示了多种融合武器的组合,但表示这些只是融合能力所能创造的一小部分。 以下是我们迄今为止看到的融合,以及它们的作用(如果这些融合具有其他特性,我们还没有看到):
- 树枝+巨石: 增加伤害和耐久度
- 长棍 + 农夫的干草叉: 增加伤害和射程
- 箭头 + Korok 叶状体: 增加伤害并增加风力效果(未经证实)
- 箭+白楚楚果冻: 增加伤害和冰伤害爆炸
- 箭头+基斯眼球: 增加伤害和归巢效果
- 盾牌+粉扑菇: 格挡攻击后制造模糊烟幕(摧毁 Puffshroom)
- 木棍+原木: 增加伤害和射程
- 旧木盾+岩石: 伤害增加
熔断能力不应与 Ultrahand 混淆,后者是一种用于创建结构和车辆的能力。 要使用融合能力并创造融合,玩家似乎会触发它,然后在他们周围的世界或他们的菜单中突出显示一个对象。 然后他们可以选择将它融合到他们当时装备的近战武器、盾牌或箭上。
在撰写本文时,尚不清楚是否有办法解除对象的融合并将它们恢复到原始状态,也不清楚融合是否会有任何重大缺点。 我们见过融合 休息 或恢复正常,具体取决于它们的用途(例如 Puffshroom/Shield 在阻止攻击后摧毁 Puffshroom),但不太可能所有武器和组合都以这种方式工作。
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