Valorant Patch 5.10 对 Cypher 和 Fade 进行了一些修改

在最新的更新中 第 5 集第 3 集, 英勇 对 UI 设计进行了一些更改,但是,对于某些在竞争元数据中几乎没有游戏时间而几乎在所有地图上都被选中的代理人来说,没有任何增益。 主要问题之一是动力不足 暗号 自从游戏中发布了新的特工以来,尤其是 Fade 出来之后,现在随着 Harbor 的推出,它就变成了。

Cypher 早就应该得到一些增强,因为他在竞争性元数据中几乎没有选择率。 玩家要么选择 Sage、Killjoy 和 meta king Chamber,而不是运行 Cypher。 因此,尽管处于初始阶段,开发人员已承诺对 Cypher 进行以下更改。

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  • Trapwire 最大 Trapwire 长度增加 1000 >>> 1500
  • Ultimate 将显示所有活着的敌方玩家的位置两次,每次 ping 之间有 4 秒的延迟。
  • 绊线长度从 1000 增加到 1500 –
  • 技能不会被 Alles 的 AOE 破坏

Cypher 的终极技能将获得巨大的增益,时间限制被移除,陷阱线的长度大大增加,以允许在不同区域有更多的覆盖范围,让 Cypher 更好地发挥他的哨兵能力。

勇敢的特工 Fade 将在即将到来的补丁中被削弱

英勇
褪色

自从 褪色在游戏中发布后,她在大多数地图上都是无可争议的发起者女王,尤其是在 Pearl 或 Fracture 等近距离地图中。 她被带去取代 索瓦 从他的宝座上脱颖而出,成为最被选中的发起者,数据表明她已经达到了她的目的,使 Sova 成为更长地图的更好选择,并真正证明了游戏玩家的选择。 她的徘徊者非常适合清理角落,她可以显露和标记,她的大招是一个作弊代码,可以轻松夺回敌方阵地,并且通常有一个攻击套件。

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Fade 将在下一个补丁中与一些 Cypher 爱好者一起被削弱。 对她的工具包提出的更改是:

  • 徘徊者的持续时间从 3 秒减少到 2.5 秒
  • 徘徊者的近视持续时间从 3.5 秒减少到 2.75 秒。
  • Prowler’s Bite 的延迟从 .4s >>> .6s 增加。
  • 终极从7点增加到8点。

这似乎是对 Fade 的某种普遍削弱,在下个版本的削弱上线后,了解 Fade 主线对她的反应,以及削弱是否真的有助于 Cypher 和让他在竞争激烈的元数据中被选中。

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