Valorant Patch 4.10 说明在这里,与其他补丁说明一样,此更新不会带来任何新地图或新皮肤包或新代理。 在此补丁说明中,开发人员修复了许多错误、代理收费栏和所做的地图更改。
在游戏系统中,他们添加了一个新的性能图表来显示射击错误,这在十字准线错误设置中也可见。 如果我们谈论错误修复了观察者在毒蛇坑附近但在毒蛇坑外时会看到毒蛇的敌人发出红光的问题,并修复了霓虹灯的高速档在使用快速车道或中继螺栓后会自动停止的错误。
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Valorant Patch 4.10 – 代理更新
特工进度条/充电条 – 移动到一致的位置,并在以下特工上制作了一致的大小:
- 雷纳
- 暗号
- 违反
- 褪色
- 杰特
- 预兆
- 凤凰
- 夷
- 斯凯
- 夜
- Omen – 更新了 3P 模型以增加细节和保真度。
Valorant Patch 4.10 – 地图更新
避风港
删除了以下区域中的一些像素冲突:
- 不能再走上A网站封面的前面
- 在没有提升能力的情况下不能再跳到 C 站点覆盖的顶部
勇敢的补丁4.10 – 游戏系统
- 添加了一个新的性能图表以显示客户端上最近拍摄的拍摄错误值。 这与十字准线错误设置中可见的信息相同,但应该有助于玩家在参与后更好地诊断自己的表现。
游戏一致性更新
有关以下性能图表和错误修复的更多信息,请查看 勇敢的 游戏一致性更新 2 文章。
- 修复了 ping 或帧速率峰值可能导致过多的移动处理缓冲区发展并持续数秒的问题。 在发生这种情况时,您可能已经经历过:
- 增加的服务器端输入延迟,这可能会使输入的应用时间比基于您的 ping 预期的要长。
- 您对其他玩家的看法的额外延迟可能会让您有更少的时间做出反应。
- 在这两种情况下,额外的延迟都没有反映在当前的“网络 RTT 平均/最大值”图表或游戏记分牌 ping 值中。
- 添加了显示“网络 RTT 抖动”的新性能图表,以帮助您了解您是否遇到网络 RTT 平均/最大值未反映的网络问题
- 添加了新的性能图“网络 RTT + 处理延迟”,它捕获了由于网络往返时间、服务器移动处理和客户端移动处理延迟而导致的有效延迟
错误
代理
- 可部署能力的“被摧毁”语音线路现在将在全球范围内被盟友听到。 这包括:
- 商会:商标和会合
- Killjoy:炮塔和警报机器人
- 密码:Trapwire 和 Spycam
- Yoru:门崩溃
- 修复了霓虹的高速档在使用快速车道或中继螺栓后会自动停止的错误
- 修复了观察者在 Viper’s Pit 附近但在 Viper’s Pit 之外时会看到 Viper 的敌人发出红光的问题。
- 固定会议厅的会合半径不向观众和观察者显示
- 修复了 Brimstone 的燃烧 (Q) 感觉伤害为 15 块而不是 1 块的问题,就像游戏中的其他区域伤害技能一样
- 整体DPS应该没有变化。
化妆品
- 修正了在检查、ADSing、重新加载等时协议武器的透明线 VFX 上发生的一些轻微闪烁的错误。
游戏系统
- 修复了代理特定的键绑定有时无法正常工作的错误,即使设置菜单将它们显示为已应用
- 此修复实际上是在 4.09 中发布的,但我们希望确保现场游戏的用户在将其称为“修复”之前没有遇到该区域的问题。
- 修复了战斗报告很少不会出现在整个游戏中的错误。
已知的问题
- 启用最小 HUD 的观察者不会显示尖刺植物和拆除栏,即使在观看正在种植或拆除的特工时也是如此。
Valorant Patch 4.09 官方说明:Chamber nerf、竞争更新等