Infinity Ward 详细介绍了对《使命召唤:现代战争 2》所做的一些更改,以回应上个月游戏测试版的反馈。 这些更新也相当庞大,绝对值得在明天 10 月 28 日游戏发布之前看看。
在开发者网站上的一篇文章中,团队分解了几类更改,包括与音频、UI 和动作相关的更改。 这些变化大部分来自于 9 月举行的公开测试版的反馈,但它们也适用于《现代战争 2》的故事战役。
另请阅读: “难以置信”和“非人化”——使命召唤:现代战争 2 任务让玩家用枪威胁平民
使命召唤:现代战争 2 发布更新解决了可见性、音频、UI 问题 和更多
首先,Infinity Ward 透露测试版反馈用于提高敌人的能见度。 根据开发人员的说法,这是通过在敌人的头部添加一个菱形符号来实现的,使他们在游戏中清晰可辨。 此外,照明和对比度已经过优化,以提高敌人的能见度。
现代战争 2 的音频在发布前也进行了一些调整。 有一个更新缩短了脚步声的总范围,以允许敌方玩家在检测到脚步声之前靠近他们的目标。 玩家还可以期待队友的脚步声更安静。
Infinity Ward 还调整了使用 Dead Silence 场升级的一大缺点。 以前,激活的声音足以让玩家知道敌人何时激活了隐身能力,但死寂效果的激活声音已显着降低。
另请阅读: 使命召唤:现代战争2——鬼脸揭秘,干员如何看致命骷髅面具背后
Modern Warfare 2 beta 中的 UI 有点复杂,但在正式发布时应该更容易导航菜单。 据开发者称,《使命召唤:现代战争 2》的用户界面已经通过改进的菜单导航进行了改进,使访问和自定义加载更加容易。
正如之前宣布的那样,《现代战争 2》第三人称播放列表已经发生了变化。 这会让玩家处于第三人称视角,除非瞄准的范围高于 4 倍变焦。 以前,用武器瞄准会自动将玩家切换到第一人称视角。 中提到的其他变化 现代战争 2 发布更新 是关于武器调整、改进玩家移动以及减少游戏之间匹配的大厅解散的模糊公告。
另请阅读: 《使命召唤:战区 2.0》——据 Leaks 报道,2023 年中期的新复兴地图正在筹备中